Компания “Digital Engine” приглашает к участию в новом игровом проекте MMORPG
Компания “Digital Engine”, занимающаяся разработкой и созданием онлайн игр, приглашает к участию в новом игровом проекте.
Приглашаем 2D художников, 3D моделеров, а так же желающих принять участие в создании игрового мира.
Эскизы, изображения моделей и прочая графика принимаются через Форму. В теле сообщения указывайте ссылки на ваши работы, которые вы ни где не использовали и можете предложить для разрабатываемой игры. Принятые и одобреные работы будут преобретены компанией.
Возможно заключение договора о долгосрочном сотрудничестве.
V-Ray 1.50 Service Pack 4 и V-Ray RT 1.50 Service Pack 1
Chaos Software выпустила V-Ray 1.5 Service Pack 4 и V-Ray RT 1.5 Service Pack 1, которые теперь совместимы с Autodesk 3ds Max 8, 3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009, 3ds Max Design 2009, 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010, а также поддерживают работу как с 32- так и с 64-битной версиями ОС.
Обновление V-Ray 1.5 SP 4 включает в себя некоторые новые возможности, такие как: V-Ray Ambient Light, улучшена работа многопотокового режима на многоядерных машинах; возможность использовать случайные поверхности в качестве gizmo для VRayEnvironmentFog; опция исключения бэкграунда из VRayEnvironmentFog; добавлены CIE sky (модели неба) к VRaySun и VRaySky; добавлена опция позволяющая не использовть область отражения в VRayIES light; VFB история теперь отключается когда 3ds Max находится в режиме slave mode; и другие улучшения и изменения, подробнее о которых вы сможете узнать в файле changelog, который является частью инсталлятора.
Обновление V-Ray RT 1.5 SP 1 включает в себя следующие новые возможности: поддержка HSL/HSV управления ColorCorrect текстур; поддержка слота "Additional bump" в Normal bump текстурах; поддержка рендеринга выделенной области в окне ActiveShade; поддержка opacity maps в стандартных материалах; поддержка VRayEdgesTex в bump slot; возможность экспортировать непосредственно в .vrscene из MaxScript без необходимости запуска ActiveShade; поддержка IFL формата файла для текстур; поддержка Shell Material в V-Ray RT; и другие улучшения и изменения, подробнее о которых вы сможете узнать в файле changelog, который является частью инсталлятора.
V-Ray 1.5 Service Pack 4 и V-Ray RT 1.5 Service Pack 1 доступны для скачивания на сайте Chaos Software зарегистрированным пользователям.AKVIS Noise Buster v.7.0
Программа AKVIS Noise Buster обновилась до версии 7.0. Noise Buster помогает избавиться от цифрового шума, т.е. от посторонних точек различной яркости и цвета, которые часто портят фотографии. Noise Buster устраняет неоднородные цветовые пятна на изображении, сохраняя детали и резкость границ.
В версии 7.0:
- Улучшен алгоритм подавления цифрового шума;
- Улучшен автоматический подбор параметров подавления шума (автофильтрация);
- В плагин добавлена поддержка 64 бит (совместимость с Adobe Photoshop CS4 64 bit);
- Совместимость плагина с новой версией Adobe Photoshop Elements v.8;
- Совместимость c ОС Snow Leopard (Mac OS X 10.6) и Windows 7;
- Улучшен диалог Печати (появилась возможность выбора принтера и его разрешения);
- Изменился интерфейс программы (новый стиль);
- Изменилась установка программы (новый Installation Wizard).
Обновление для зарегистрированных пользователей бесплатное. Ознакомительный период составляет 10 дней (с первого запуска программы).
2 сентября 2009 года НОУ ДО «Центр компьютерной графики Render.ru» приглашает на день открытых дверей:
Вы сможете пообщаться с инструкторами-преподавателями и администрацией, побывать на презентации программ, попробовать свои силы в создании рисунка на графическом планшете. Наши специалисты представят интересную и полезную информацию о развитии компьютерной графики в России и за рубежом, специальностях 2D и 3D графики, а также посоветуют, с чего начать и как осваивать премудрости CG-технологий.
Видео Галерея на RENDER.RU
Уважаемые пользователи ресурса RENDER.RU, на нашем сайте открыта Галерея Видео, в которую вы сможете присылать свои анимированные работы. Галерея Видео будет работать по той же схеме что и остальные галереи, т.е. в ней будут разделы: Award и Обсуждение. Видео файлы необходимо загружать на сервер youtube.com, где они будут храниться.
Ждем ваших работ в Галерее Видео.
Скульптинг на скорость
Производство анимационного ролика для E3 Warhammer 40 000 Space Marine студией Plastic Wax Animation
На cgsociety.org опубликован материал, в котором Chris Vandenheuvel и Tyrone Maddams рассказывают о создании тизера к новой игре Warhammer 40K - Space Marine, над созданием которого трудилась студия Plastic Wax Animation.
В этом материале можно узнать о применяемых при создании ролика настройках сцены, настройках анимации, текстуринге и моделинге, постановке освещения и SFX.
подродней ( http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=5200&page=1 )
Новые решения NVIDIA, представленные на Siggraph 2009
1. Quadro Plex SVS (Scalable Visualization Solutions) – решение, которое позволяет запускать любые приложения на нескольких дисплеях или проекторах в ультравысоких разрешениях. Построены на заслуживших популярность визуальных вычислительных системах NVIDIA Quadro Plex, включающих два GPU Quadro FX 5800 и 8 ГБ памяти. Подключив две системы Quadro Plex к одной рабочей станции, пользователи могут просматривать изображения в разрешении 36 мегапикселей, разворачивать их на 4K-проекторы или 8 дисплеев с автосинхронизацией и выводить стереоскопический 3D контент, получая незабываемые впечатления.
Подробнее >>( http://www.nvidia.ru/object/qplex_svs_overview_ru.html )
2. NVIDIA Application Acceleration Engines (AXE) – набор инструментов для ускорения приложений для разработчиков профессионального программного обеспечения.
Системы ускорения приложений NVIDIA, представленные на Siggraph 2009:
• Система трассировки лучей в режиме реального времени NVIDIA OptiX
• Система управления 3D данными и сценами NVIDIA SceniX
• Система распределения нагрузки между несколькими GPU NVIDIA CompleX
• 64-битная система NVIDIA PhysX для создания реалистичных физических и природных эффектов в режиме реального времени.
Системы ускорения приложений NVIDIA доступны для всех желающих на портале NVIDIA Developer Zone. Системы SceniX и CompleX можно загрузить со страницы. Системы OptiX и PhysX 64-bit будут доступны осенью 2009 года. Примеры интерактивной трассировки лучей с использованием предварительной версии OptiX можно загрузить по ссылке и запустить на процессорах NVIDIA Quadro FX.
Autodesk представляет новые версии своих продуктов на Siggraph 2009
Компания Autodesk представила на выставке новые версии своих знаменитых продуктов, среди которых:
Autodesk Maya 2010 - 3D редактор для моделирования, анимации, визуализации и создания визуальных эффектов. Autodesk Maya 2010 - первый релиз, который объединяет все возможности Autodesk Maya Complete 2009 и Autodesk Maya Unlimited 2009 в одном пакете. Также в Maya 2010 появилось 5 дополнительных узлов (node) для batch rendering в mental ray и Autodesk® Backburner - управление очередью визуализации при сетевом рендеринге.
Подробнее >> ( http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13577897&siteID=123112 )
На youtube.com можно посмотреть видео демонстрацию от Autodesk "3ds Max Connection extension, Sketchup importing"
Также там представлена видео демонстрация новых возможностей Autodesk MotionBuilder 2010 - часть 1
А на сайте area.autodesk.com будут размещаться бесплатные мастер-классы на странице AREA Siggraph, которая представлена как виртульная часть выставки Siggraph 2009, на которой размещена информация о программе представления продуктов Autodesk на выставке с 4 августа и где будут размещаться мастер классы, которые в этом году будут представлены исключительно в режиме он-лайн, что позволит вам изучить их независимо от вашего места расположения. Позже они будут доступны на разных языках.
SIGGRAPH 2009
Сегодня стартовала 36-я международная конференция SIGGRAPH 2009, которая пройдет с 3 по 7 августа, а в рамках данной конференции пройдет и выставка (с 4 по 6 августа) по компьютерной графике и достижениям в технологиях. Все это будет происходить в Ernest N. Morial Convention Center, расположенном в Новом Орлеане, штат Луизиана.
SIGGRAPH 2009 - ежегодная выставка, выросшая из небольшой конференции, которая на данном этапе является центральным событием в мире компьютерной графики и собирает не только продавцов коммерческих решений, но и массу специалистов этой области.
Выставка SIGGRAPH проходит в два этапа. Сначала проходит научная конференция, на которой обсуждаются актуальные проблемы и алгоритмы их решения в ближайшем будущем. Научная конференция - это действительно место, где формируется будущее компьютерной графики. Через день после начала научной конференции стартует основная выставка программно-аппаратных достижений в областях, так или иначе связанных с компьютерной графикой и относящихся по большей части к индустрии развлечений.
Service Pack 1для Autodesk 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010
Компания Autodesk выпустила Service Pack 1 для 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010.
Autodesk 3ds Max 2010 SP1 и 3ds Max Design 2010 SP1 включает в себя около 30 исправлений в таких функциональных областях как: Specific areas addressed are Biped, Bitmap Pager, Bitmap Proxies, Containers, Edit Poly, Interoperability, Licensing, Materials, mental ray, Particle Flow, Performance, Photometric Lights, ProOptimizer, Render To Texture (RTT), Rendering, UVW Unwrap, and Viewports.
Редакция RENDER.RU отправляется в отпуск
Уважаемые пользователи ресурса RENDER.RU, сообщаем вам о том, что в августе редакция RENDER.RU отправляется в отпуск, в связи с чем работа сайта будет менее активна, но галереи по-прежнему будут принимать ваши работы, а ящики editor@render.ru и support@render.ru - письма.
Также, в связи с отпуском, конкурс уроков и голосование за уроки в августе будут приостановлены, а все участники перенесены на сентябрь. Прием уроков будет продолжаться в августе без изменений.
В MachStudio Pro добавлена поддержка Google SketchUp Pro и Rhino
Компания StudioGPU сообщила о том что в MachStudio Pro, профессиональный пакет для создания 3D и визуализации, теперь добавлены экспортеры для Google SketchUp Pro и McNeel Rhino.
С этими экспортерами 3D средства SketchUp Pro 7 и Rhino 4 можно легко передавать в MachStudio Pro, где пользователи могут создавать и настраивать освещение, материалы и HDR камеры в нелинейной окружающей среде в реальном времени для достижения результатов кинематографического качества.
Autodesk 3ds Max 2010: новые возможности
23 сентября 2009 года в 16:00 Центр компьютерной графики Render.ru, в рамках форума Autodesk "Технологии для инноваций", приглашает на семинар "Autodesk 3ds Max 2010:новые возможности", на котором специалисты, работающие в сфере трехмерной компьютерной графики узнают о новых инструментах и о том, как можно повысить производительность, используя возможности последней версии программы.
Участие бесплатное, количество мест ограничено.
MSI официально представляет технологию OC Genie
Производитель системных плат и графических карт, компания MSI, представляет свою технологию из серии Easy OC, которая совершит революцию в оверклокинге: OC Genie. Это комбинация кнопки и специального аппаратного процессора оверклокинга не потребует сложных настроек BIOS и профессионального опыта оверклокинга. Во время европейского финала состязаний MSI Master Overclocking Arena в Германии, проходившего 17 и 18 июля, MSI продемонстрировала невероятный разгонный потенциал технологии OC Genie на системной плате MSI P55.
С помощью технологии OC Genie от MSI, пользователи смогут увеличить производительность CPU и памяти без каких-либо дополнительных затрат. Эта технология будет встроена не только в продукты серии MSI P55, но, также и в системные платы от MSI на платформе AMD, чтобы дать возможность всем пользователям насладиться удобством и эффективностью технологии MSI OC Genie.










